Zelda

La plaine d’Hyrule
Allez directement au centre de la plaine et entrez dans le
Ranch Lon Lon.
Le Ranch Lon Lon
Avancez, parlez à Ingo et demandez à vous entraîner sur un cheval, cela vous coûtera 50 rubis. Payez puis, une fois au milieu des chevaux sortez votre ocarina et jouez le chant d’Epona. Le cheval nommé Epona se rapproche alors de vous, montez-le et prenez le temps de vousfamiliariser avec les commandes avant que le temps ne soit écoulé. Restez sur Epona et retournez parler à Ingo (bouton Z pour le cibler avant de lui parler). Ce dernier vous propose alors de participer à une course contre lui. Si vous le battez Epona deviendra votre cheval. Il n’y a pas de méthode particulière pour le battre, restez le plus près possible de l’enclos pour que la distance à parcourir soit laplus faible et utilisez les carottes à intervalle régulier pour donner à Epona de l’élan (attention toutefois à ne pas toutes les utiliser sinon Epona sera trop fatiguée et perdra de la vitesse, la défaite sera alors inévitable). Réessayez jusqu’à ce que la victoire soit vôtre. Une fois la course gagnée, mauvaise surprise, Ingo refuse de vous laisser partir et vous enferme dans la zone de course.Restez sur Epona, prenez de l’élan et foncez en direction du portail bloquant la sortie du ranch. Une scène se déclenche et Epona saute aisément par-dessus ce portail. Vous voici libre, et en compagnie d’Epona. Vous vous retrouvez sur la plaine d’Hyrule.
La plaine d’Hyrule
Vous l’avez compris Epona va vous être d’une aide précieuse. Grâce à elle vous allez pouvoir traverser le monde d’Hyrulebeaucoup plus vite qu’avant. De plus si jamais vous vous éloignez trop d’elle jouez simplement le chant d’Epona et elle viendra rapidement vous rejoindre. Allez donc au village Cocorico.
Le village Cocorico
Allez au fond à droite du village et parlez à la dame près des poules. Elle vous remet alors un oeuf. Attendez un jour pour le voir éclore puis rentrez dans la maison au centre du village.Vous apercevez Talon en train de dormir. Réveillez-le grâce au chant du coq, il retourne alors au Ranch Lon Lon. Faites de même, quittez le village.
La plaine d’Hyrule
Direction donc le ranch Lon Lon, Malon est rentré et tout a été remis dans l’ordre. Rentrez dans le ranch avec Epona.
Le Ranch Lon Lon
Tout va pour le mieux au ranch, vous pouvez désormais participer à un nouveau jeu. Il s’agitd’une course d’obstacles à faire avec Epona. Vous devez réaliser le parcours en moins de 50 secondes et Malon vous offrira un cadeau : une vache, elle vous attend dans votre maison dans la forêt Kokiri. Attention toutefois, pour gagner la course il va falloir faire preuve d’une grande dextérité. Utilisez les carottes aux moments propices, c’est à dire devant les grands obstacles pour donner àEpona l’élan nécessaire pour les franchir. De plus n’essayez pas de tricher en évitant certains obtacles, la course serait immédiatement perdue. Quittez ensuite ce ranch pour un certain temps.
La plaine d’Hyrule
Avant de poursuivre l’aventure nous allons faire une quête pour récupérer la troisième épée du jeu (la seconde étant celle récupérée dans le temple du temps). Epona vous sera d’une grandeaide dans cette quête, gardez-la toujours à proximité des lieux dans lesquels vous vous rendez. Rendez-vous tout d’abord au village Cocorico.
Le village Cocorico
Retournez au fond à droite du village, voir la dame qui vous a donné l’oeuf. Parlez-lui, vous lui montrez la cocotte et elle vous en remet une autre spéciale, de couleur bleue. Quittez le village ensuite.
La plaine Hyrule
Prenez ladirection ouest avec Epona et retournez dans la forêt Kokiri.
La forêt Kokiri
Traversez la forêt, et grimpez vers le bois perdu. Rentrez dedans.
Les bois perdus
Allez de suite sur la gauche et montrez la cocotte bleue aux personnes. Ils vous l’échangent contre des champignons. Attention maintenant, le temps vous est compté pour ramener les champignons. Sortez des bois perdus.
La forêt Kokori…